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黑神话第二部为什么选择钟馗?揭秘游戏科学背后考量

钟馗登场引爆全网热议 8月20日凌晨的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》的官宣让无数玩家惊呼”啊?&#…

钟馗登场引爆全网热议

8月20日凌晨的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》的官宣让无数玩家惊呼”啊?”。游戏科学这一出人意料的决定,究竟藏着怎样的考量?从《悟空》到《钟馗》,团队为何放弃稳妥的DLC路线,转而挑战全新题材?这背后不仅是简单的题材切换,更是对中国神话宇宙的一次大胆探索。

在官网答疑中,游戏科学明确表示:”天命人的故事已经告一段落,团队渴望尝试一些更有差异的游戏体验”。钟馗作为中国民间传说中著名的捉鬼天师,其形象鲜明且充满戏剧张力,为游戏提供了全新的创作空间。冯骥在微博中坦言:”在既有的延长线上,是没有未来的”,这句话或许道破了选择钟馗的核心缘故。

从西游到志怪的转型考量

为什么是钟馗?这个难题困扰着许多期待DLC的玩家。美术总监杨奇的解释颇为有趣——他梦见”一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台”,这个梦境成为了创意的起点。做了十多年西游题材的团队,确实需要”换换脑子”,而钟馗题材恰好提供了这样的机会。

从商业角度看,选择钟馗而非DLC确实冒险。但游戏科学显然更看重创意自在:”新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事”。钟馗题材让团队能”放开手脚,大胆尝试”,这种创作激情或许比稳妥的DLC更能激发团队的潜能。正如网友”拼命十三郎516″所说:”中国文化的游戏终于强力输出了”,钟馗正是这种文化输出的新载体。

黑神话宇宙的构建野心

虽然第二部选择了钟馗,但游戏科学明确表示”西游,不会到此为止”。这暗示着”黑神话”可能进步为一个多元化的中国神话宇宙,而非单一IP的延续。钟馗与悟空的传说能否在未来产生联动?这个难题留给玩家无限想象空间。

从团队情形来看,冯骥坦言《悟空》成功后经历了”迷茫、虚无与惶恐”,而新项目带来的挑战恰好能重新点燃创作热诚。选择钟馗不仅是为了给玩家惊喜,也是团队自我突破的需要。正如杨奇所说:”神魔故事天然过瘾,志怪传奇也该别有生趣”,这种创作心态的转变,或许正是《黑神话》系列持续进化的关键。

《黑神话:钟馗》的诞生,展现了中国游戏人突破舒适圈的勇气。无论是四年等待还是题材转变,游戏科学的选择都在证明:只有不断创新,才能走得更远。悟空的传说未完待续,而钟馗的冒险即将开始,这或许就是最好的安排。

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