原神纳西妲语音台词全收录,你想知道的都在这里! 原神纳西妲语音wiki 原神中的纳西妲语音台词都有哪些呢?纳西妲作为须弥地区的第二代草神,在3.2版本更新后就要正式登场了。如今,纳西妲的语音台词已经对外公布。那下面我们就一同来看看原神里纳西妲的语音台词大全吧。 原神纳西妲语音台词大全: 初次见面… 咱们这是初次见面呢,其实我关注无论兄弟们好长时刻了。我是纳西妲哦。你可别瞧我模样像个孩子,在对这个全球的了解程度上,我可比任何大人都要深刻呢。我想跟你做个交换,我可以用我的聪明来交换你旅途中的所见所闻,你觉得怎么样呢?在这漫长的时光里,我一直在不断进修和探索这个全球的奥秘,积累了相当丰富的聪明。这些聪明涵盖了全球的各个方面,从神秘的古老遗迹到奇异的生物习性,从不同地域的文化习俗到隐藏在天然现象背后的原理。我觉得你在路上一定有许多独特的经历,那些有趣的见闻对我来说就像是珍贵的宝藏。如果我们能互相分享,那一定是一件非常美好的事务。 闲聊·邀请 不知道干什么的话,要不要我带你去转转呀? 闲聊·心事 又有心事吗?我来陪你一起想吧。 闲聊·感受 果然要亲眼去看,才能感受到全球的美。 下雨的时候… 快去避雨吧,小心头顶上长出蘑菇哦。 打雷的时候… 你晓得吗?雷鸣往往是生活即将奏响的序曲呢。每当雷鸣声在天边炸响,就像是大天然发出的信号,预示着一场盛大的生活复苏即将来临。要不了多久,这片广袤的大地就会处处洋溢着生机,动物们会从冬眠的洞穴中苏醒,植物们也会在春雨的滋润下努力生长,整个大地将充满蓬勃的生活力。 下雪的时候… 听见了吗?天空正对万物轻语:「睡觉时刻到了哦。」 阳光很好… 天气格外的好,暖融融的阳光洒下,一片和煦。这样的好天气就像一个信号,预示着我们的身边很快就会充满热闹的气氛,即将热闹非凡起来了。你看,阳光明媚的时候,大众都更愿意出门活动,街道上、公园里的人会逐渐增多。孩子们会在户外嬉笑玩耍,老大众也会坐在长椅上晒太阳聊天,处处都将洋溢着生机与活力。 起风的时候… 在宫殿之中,是不会有风拂过的……哦,不好意思,这对你而言,应当是再平常不过的常识了吧。毕竟宫殿建筑结构稳固且封闭性较好,内部空间相对独立,有诸多的墙壁、回廊、房间层层阻隔,风很难渗透进来。而且宫殿周围往往有其他建筑或者园林布局,这些也在一定程度上阻挡了风的进入,因此宫殿里通常不会有风吹进来,这或许是很多在宫殿中生活或者职业的人都知晓的情况。 早上好… 早上好呀。咱们得赶紧出发了,要知道,在这个全球上,有太多事物都是有着很强的时效性的,一旦错过那个特定的时刻,就再也没机会了呢。就像很多机遇,它出现的时候就那么一会儿,如果当时没有抓住,就只能看着它溜走,过后再怎么惋惜也无济于事了。因此啊,咱们不能磨蹭,赶快行动起来吧。 中午好… 午休的时刻悄然来临,我忽然很想喝树莓薄荷饮呢。我给你讲两个与太阳有关的故事来换这个饮品,你看行不行呀?这两个关于太阳的故事可是很有趣的哦。在古老的传说里,太阳往往被赋予了神秘而强大的力量。比如说,有一个部落的传说,太阳是神的眼睛,它每日清晨睁开,带给世间光明,到了傍晚闭上,全球便陷入黑暗。还有一个故事,太阳一个勇气的骑士在天空的战车上飞驰,他的光芒就是他的武器,所到之处驱散黑暗与寒冷。这些故事都充满了奇幻的色彩,用它们来换一杯美味的树莓薄荷饮,应该很划算吧。 晚上好… 需要: 好感等级达到4后开启 太阳落山啦,我们也该把舞台让给夜行的大家族了。 晚安… 快去睡吧,放心,我已经为你准备好甜甜的梦啦。 关于纳西妲自己·见识 烬寂海嘛,我知道的,那地方啥都不存在,就跟蕈猪那空洞的脑子似的,空无一物。哼,我确实未曾亲眼得见,毕竟那是我根本无法到达的地方呢。你可别觉得我是在胡诌,那烬寂海遥远又神秘,听闻那里一片死寂,没有生活的迹象,没有繁华的景象,就只是一片无尽的荒芜。在我的认知里,那地方就如同被全球遗忘的角落,孤寂地存在着,仿若与世隔绝,因此我才会说它像蕈猪那没什么物品的脑子一样。而我,只一个平凡之人,根本没有能力抵达那样的地方,只能凭借着听闻来想象它的模样。 关于纳西妲自己·痴迷 需要: 好感等级达到4后开启 神明仅仅赐予人类用以果腹的聪明,然而人类却凭借这些聪明制造出工具,创作出文字,进步壮大了城邦,如今更是将目光投向星辰与深渊……人类时时刻刻不在创新崭新的“聪明”,这让我完全无法把视线挪开。 神明给予人类的聪明,最初可能只是为了满足最基本的生存需求,也就是填饱肚子。但人类的聪明和创新力是无穷的。他们在得到这些基础聪明后,积极探索、不断尝试。在制造工具方面,从最原始的简单石器,逐步进步到如今各种精密复杂的高科技设备;文字的书写也从最初的简单符号,演变成丰富多彩、包含多种文化内涵的语言文字体系;城邦的壮大更一个漫长而辉煌的经过,从小小的聚居部落进步成拥有庞大人口、复杂社会结构和高度文明的现代城市。而现在,人类对未知的探索欲促使他们看向宇宙星辰,试图解开宇宙的奥秘,同时也深入研究深渊之处的神秘事物。人类这种不断创新新聪明的能力,就像一块巨大的磁石,深深吸引着我,让我的目光紧紧锁定,再也无法离开。 关于我们·故事会 你在旅途中的所见所闻,那可比我学到的聪明有趣多了呢。并且呀,我还能够随时发问,这样一来,所有的细节就都能被我弄得清清楚楚的啦。这可真让人感到无比满足呀。行啦行啦,别再磨蹭了,咱们赶紧接着往下进行吧。 关于我们·旅行 需要: 好感等级达到6后开启 我已经不甘于仅仅做一个听众很长时刻了,内心总是渴望着能够出去走一走、看一看。我知道你有着非常丰富的冒险经历,你能不能做我的向导呀?我不想只是听你讲述那些故事,而是想要亲自去体验你今后所有的经历呢。你知道吗,一直做听众会让人感觉像是被囚禁在一个小角落,只能透过别人的描述去想象外面的全球,那种感觉真的很不好。而出去闯荡,去亲身感受你所经历过的那些冒险,对我来说就像是打开了一扇通往全新全球的大门,那里充满了未知和惊喜,因此我特别希望你能答应做我的向导。 关于「神之眼」… 需要: 好感等级达到4后开启 天空中仿佛长出了眼睛,其目的在于见证大地的美好之处。人类本就生而拥有双眼,然而,究竟是处于何种状况之下,人类才会要凭借“神之眼”来对这个全球进行观察呢?关于这个难题的答案,聪慧的你是否能够领会呢?在我们生活的全球里,眼睛是感知外界的重要器官,无论是天空“长出”的眼睛(可以领会为一种独特的象征或者想象中的存在),还是人类自身的双眼,都承担着观察全球的功能。但“神之眼”的出现,却打破了这种常规的观察模式,它一定有着独特的意义和用途,才会让大众思索在何种独特情形下需要用到它,这一个充满神秘色彩的话题,需要我们深入探究。 有什么想要分享… 在很多情形之下,我们总是要等到遭受了刻骨铭心的痛苦之后,才会迫不得已去正视自己的懒惰、愚昧、莽撞或者傲慢。不过,完全没必要因此而懊恼悔恨,毕竟我们没办法预见未来的一切可能性,只能以这种看起来有些愚笨的途径来获取聪明,就当作是交学费了,这是再平常不过的事务。而且,这其实也是成长经过中的一种必然经历。人在没有经历过痛苦之前,往往容易被自身的种种不良习性所蒙蔽,难以察觉自身的难题。而当痛苦来临,就像是一面镜子,把这些难题毫无保留地映照出来,让我们不得不去面对。这虽然是一种较为沉重的获取聪明的方式,但从长远来看,它能让我们更加深刻地认识自己,从而在未来的生活中避免再次犯同样的错误。 感兴趣的见闻·未见之花 须弥的沙漠,乍看之下,相较于雨林似乎少了些生机。然而,这片沙漠却承载着古老而悠远的文明,并且孕育出了稳定的生态体系。不知道什么时候起,沙漠和雨林仿佛总是处在一种对立的情形,就像两个总是争吵的伙伴。要是有一天,它们之间能够停止这种对立的情形,和谐共处的话,这片沙漠说不定会绽放出我从未目睹过的奇花呢。在这片神秘的须弥大地上,沙漠和雨林都是独特的存在,它们各自有着自己的生态特征和文化底蕴。沙漠里的每一粒沙子,都像是承载着往昔文明的记忆碎片,在漫长的岁月中默默诉说着古老的故事。而那些在沙漠恶劣环境下顽强生存的动植物们,相互依存,共同构建了稳定的生态环境,这也是沙漠独特魅力的一部分。 关于赛诺·笑话 需要: 好感等级达到4后开启 他讲的笑话真的很有深度,而且还蛮有趣的呢。怎么啦?你是不是有哪里没听明白呀?要是这样的话,那我来给你解释解释好了。 关于赛诺·责任 需要: 好感等级达到4后开启 当秩序与正义相互冲突之际,并非每一位“大风纪官”都能给出无比笃定的答案。他必然最为明白,一旦妥协,就只会陷入绝境,毫无退路可言。而如今,他能够回归自己应在的位置,这对于整个须弥来说,无疑是一件极为幸运的事务。要知道,“大风纪官”在须弥的角色定位特别关键,他的决策和行动对整个社会的稳定、进步以及价格导向都有着深远的影响。在秩序与正义这两种重要的社会概念产生矛盾的时候,他所面临的抉择困难重重,这不仅仅关系到他个人的信念坚守,更会对须弥众多民众的生活、整个社会的和谐运转产生连锁反应。他能够在这样复杂的情境下,回到原本的位置,就像是为须弥的进步再次注入了一针稳定剂,让须弥能够继续在正确的轨道上前行,无论是社会秩序的维护,还是正义理念的弘扬,都能够朝着积极的路线进步。 关于提纳里… 需要: 好感等级达到4后开启 雨林至今仍然生机盎然,能够抵御“死域”的侵蚀,这其中巡林官们的贡献至关重要。在众多巡林官里,提纳里堪称出类拔萃之人。不过呢,有一点还是得说说,要是他能再温和一点就好了,毕竟这对巡林员招募新成员可是大有裨益的呀。巡林员的招募职业关系到雨林保护力量的壮大,新成员的加入能带来新的活力与想法。而提纳里作为巡林官中的杰出代表,如果他能展现出更温柔的一面,或许会让那些想要加入巡林员队伍的人感到更加亲切和容易接近,从而吸引更多有志于守护雨林的人前来应征,这对整个雨林的长期保护有着不可忽视的积极意义。 关于柯莱… 需要: 好感等级达到4后开启 我曾听闻过有关她的故事,她的坚定就宛如熠熠生辉的宝石那般耀眼。她已经历经了无数的磨难,须弥那葱郁的生机仿若一片充满希望的庇护所,但愿这片葱绿能够永远守护着她,让她能如同平凡的女孩子一般茁壮成长,远离那些困苦与伤痛,尽情享受成长的喜悦,在温暖与安宁中走向充满希望的未来。 关于艾尔海森… 需要: 好感等级达到4后开启 他有着极为前卫的聪明体系,而且时时刻刻不在进行思索,大概这世上没有什么事务能够瞒得住他吧。不过对于智者来说,平凡庸碌的普通人是否生来就有错呢?要知道,这些普通人也是“我们”不可或缺的一部分啊。智者的聪明固然令人钦佩,但他们也不能因此就否定普通人的存在价格。普通人的平凡也是构成这个全球多样性的重要元素,每一个平凡的个体都在以自己的方式为这个全球添砖加瓦。他们或许没有过人的聪明,没有惊人的才华,但他们也有自己的喜怒哀乐,有自己的梦想与追求。就像一幅绚丽多彩的画卷,不仅需要浓墨重彩的渲染,也需要淡雅的底色来衬托。因此,智者不应将普通人的平凡视作一种错误,而应领会并尊重这种多样性的存在。 关于妮露… 需要: 好感等级达到4后开启 我曾经借他人之身,询问她是否想让小吉祥草王前来观看她的舞蹈。要知道,她的舞蹈我其实已经暗中观赏过许多回了。按常理来讲,只有我亲自到场观看,才称得上是对她在“花神诞祭”上表演的敬重。可没想到,我得到的却是委婉的回绝。唉,这让我心里有点不好受呢。我原本满心期待她会欣然答应,毕竟这是一种对她表演认可的方式。而且小吉祥草王能来观看表演,对她来说也算是一种荣耀。可结局却事与愿违,这让我不禁有些沮丧,仿佛一盆冷水浇灭了我心中的热诚之火。 关于多莉… 需要: 好感等级达到4后开启 她一见到我,说的第一句话便是:“我相中你的净善宫了,这要怎么卖呀?”净善宫怎么能卖给她呢?这是绝无可能的事务。不过她提出的这个难题倒真把我给难住了。我在心里琢磨了许久,净善宫这么独特的地方,到底该给它定几许摩拉的价格呢?这可真是个让人头疼的难题,毕竟净善宫在我心中有着独特的意义,它可不是普通的商品可以随意买卖的,无论是从情感方面还是从其本身的价格属性考量,要给它定价都是极为困难的事务。 关于卡维… 需要: 好感等级达到4后开启 他对于须弥推行聪明这件事的领会,已然特别趋近于本质了。但很遗憾的是,他所知晓的真相并不能成为这个民族的主流觉悟。嗯?你说他跟艾尔海森是室友?这世上竟然存在这样的情况…… 你知道吗,在须弥这个充满神秘和聪明的国度,聪明的推行一个复杂而又意义深远的事务。有很多不同的力量和影响在其中相互影响。他能对这件事有如此深刻的领会,说明他一个有着独特洞察力的人。然而,一个人的真相,即使再接近本质,想要成为整个国度的主流想法也并非易事。这其中可能涉及到政治、文化、传统等多方面的影响。而他和艾尔海森是室友这个事务,更是让人觉得有些意外,这两个人之间或许会由于室友关系而有很多独特的故事和互动,这也为整个须弥的故事增添了更多神秘的色彩。 关于珐露珊… 需要: 好感等级达到4后开启 她的身体受到了赤王遗迹里残余力量的波及,仿佛被时刻这头巨兽不经意间甩落于背下,就此永远遗落在往昔之中。要是你对此感兴趣的话,或许能够从她的身上看到往昔须弥的些许模样呢。并且,赤王遗迹所残留的力量极为神秘,这种神秘力量对她身体的影响就像是一道难以言说的枷锁,将她的身体情形与过去的某个时空紧紧相连。这种连接不仅仅是简单的物理影响,更像是一种跨越时刻的纽带,把她与须弥过去的某个独特情形捆绑在了一起。从她身上探寻须弥的过往,就像是在翻阅一本古老而又神秘的史书,每一页都可能隐藏着不为人知的秘密。 关于尘世七执政·引荐 需要: 好感等级达到4后开启 尘世七执政在很久很久之前似乎还会定期进行联络呢。不过我比较独特,关于这段经历,我已经没有什么记忆了……须弥的混乱如今已然平息,我想我应该去重新与他们见个面了。你所熟悉的那几位神明,能否为我引见一下呀? 关于尘世七执政·游戏 需要: 好感等级达到4后开启 听闻玩游戏可迅速拉近人与人之间的距离。神或许也是这样吧。要不,在与大家会合之后,我便主动提出一起玩「跳房子」……似乎不太妥当。这就好像我把房门弄成了小小的洞口,凭借自身的优势去欺压大家似的。 拓展后: 听说玩游戏是一种能快速拉近人际距离的好方式,不管是凡人之间,还是在一些神话故事里可能都适用。在神话故事中,神与神之间的交往或许也会由于游戏而变得更加亲近。那我呢,也想借鉴这样的方式。等和大家碰面集合后,我就打算主动倡议大家一起玩「跳房子」这个游戏。不过仔细想想,这个想法还真有些不合适。这感觉就如同我利用了某些独特的条件,把普通的房门变成了仅对自己有利的小小洞口,凭借着自己所拥有的一些优势,像是个头小或者动作灵活之类的,去占大家的便宜,这可不好,这种行为就像是在欺负大家一样,实在是不可取的。 关于散兵… 需要: 好感等级达到4后开启 当他觉得寻觅了许久的梦想最终达成的时候,映入他眼帘的到底是一种满足感,还是一种更为强烈的空虚之感呢?要知道,正由于我们没有飞翔的能力,因此才对天空怀着无尽的憧憬……还是让他仔细思索一下吧,在拥抱过一无所有的天空之后。 为了进一步阐述这个情境,我们可以补充说,很多时候大众对某个目标的追求近乎狂热,就像他对自己梦想的执着追寻一样。在这个经过中,他们满心以为实现目标就能获得所有,却没料到可能面临的是另一种难以名状的失落。天空对于不能飞翔的我们而言,象征着遥不可及却又充满诱惑的梦想,这种梦想在心中扎根,促使我们不断去幻想、去渴望。而当他真正体验到那种类似于拥抱天空后的感受时,才开始重新审视自己之前的追求是否真的有意义,这一个自我觉醒与重新认知的艰难经过。 想要了解纳西妲·其一 我的过去平淡无奇,我想你听不了多久就会像沙漠里的骆驼打盹儿似的哈欠连天。然而,好奇心可是非常宝贵的物品,我可不想将其白白耗费……既然如此,那我就跟你分享多少我做过的梦吧。 我曾经有过许多梦,这些梦就像夜空中闪烁的星星,每一个都有着独特的光芒。有的梦如同奇幻的冒险之旅,我在梦中穿越神秘的森林,与各种奇异的生物对话;有的梦则像是温馨的家庭聚会,充满了欢声笑语和浓浓的亲情。这些梦虽然是虚幻的,但它们却在我的记忆里留下了深刻的痕迹,成为了我生活中别样的经历。 想要了解纳西妲·其二 需要: 好感等级达到3后开启 在我的梦境里,常常会有一个花盆浮现。每一回给这个花盆浇水、施肥后,就会生长出同样的花。当收获是完全能够预知的时候,你是否还能够去享受养花经过中的乐趣呢?哼,在我而言,起码每次花开之后飞过来的蝴蝶,其颜色都是有差异的,有些时候还会有蜜蜂飞来呢。而且呀,这些不同颜色的蝴蝶就像是生活中的小惊喜,它们的出现让这个看似单调的场景有了更多的生机和趣味。蜜蜂的到来则像是额外的馈赠,给这个小角落增添了不一样的忙碌气氛,让整个画面更加生动鲜活起来。 想要了解纳西妲·其三 需要: 好感等级达到4后开启 在我的梦境里,常常会有一个沙漏浮现出来。我总爱往这个沙漏里添入些许的水,搅拌均匀,再去看它完成一次流动究竟得花费几许时刻,并且看看这一次和上一次相比在时长上有多大的差别。这事儿既无规律可循,也没什么独特意义,然而,它却能够将我大脑里积攒的疲倦给驱散掉。我觉得,“空无一物”恰恰就是这件事的趣味之处吧。我有时候会想,这就像是生活中的一些小插曲,看似毫无意义,却在不经意间给我们带来了放松和解脱。在忙碌的日常里,大脑被各种事务填满,而这个简单的沙漏游戏,不需要任何复杂的制度或者深刻的内涵,就像一个小小的避风港,让我的思绪能够短暂地逃离那些琐碎的烦恼,享受片刻的宁静。 想要了解纳西妲·其四 需要: 好感等级达到5后开启 在我的梦境里,常常会有一片空地出现。不管周围的景色发生何种改变,这片空地总是处于最为关键的位置,这是不是很奇妙呢?我总感觉这里以前似乎有过什么事物存在,然而即便我动用掌控梦境的能力,也依旧得不到答案。啊,没想到在梦境之中居然也存在我无法把握的物品……这片空地就像一个神秘的谜团,始终在我的梦中若隐若现。它就好像是被某种独特的力量封印了过往的记忆,哪怕我在梦境中拥有一定的权能,也无法窥探到它曾经的秘密。每次在梦中看到这片空地,我都会被一种强烈的好奇心所驱使,想要去揭开它背后隐藏的真相,但每次都只能无奈地败下阵来。 想要了解纳西妲·其五 需要: 好感等级达到6后开启 我的梦里可谓应有尽有,可就是鲜见穿梭往来之人。然而,自从邂逅你之后,这梦中之地便慢慢有了生气。说不定在我的梦中,你扮演的是类似“引路人”的角色。正是由于你,我的梦开始充满了人间烟火气,同时我也仿佛被你引领着,挣脱了囚困我的枷锁。哈哈,那便出发吧,往后的旅程还得仰仗你继续引路呢。 纳西妲的爱慕… 就这样静静看着你,这能算一种喜好吗?毕竟你的每个举动都令我充满好奇。你如同一位全球的行者,你的来处、你的去处、你会邂逅哪些人、你将战胜何种困难,这些都是我渴望探寻的答案。你无需过于在意我的存在,只管让我持续地观察你便好。在这个纷繁复杂的全球里,每个人都像一本丰富的书籍,有着独特的故事。你作为这个全球的旅行者,你的故事就像一条神秘的长河,我想要在河岸边驻足观望,去发现那些隐藏在水流之下的宝藏。你的经历、你的梦想、你的喜怒哀乐,对我而言就像一个巨大的谜题,我想一点一点地解开,而观察你就是我找到谜底的途径。 纳西妲的烦恼… 我一直觉得自己在提问与回答难题方面颇具能力。不过,慢慢地我也察觉到,有不少人其实是心里明白却装作糊涂,这种情况下,即便给他们难题的答案,对他们而言也是毫无用处的。这不禁让我思索,是不是人年龄越大,就越没有勇气去直面质问以及答案了呢?而且,在生活中我们不难发现,很多时候大众逃避答案并非是真的不知道,而是出于各种各样复杂的心理影响。比如,有些人可能害怕答案带来的改变会打破现有的舒适情形;有些人可能担心接受答案会损害自己的面子或者在群体中的形象;还有些人可能是已经习性了自我欺骗,不愿意从这种虚假的认知中走出来。这些现象都表明,年龄可能只是其中一个影响影响,背后还有诸多深层次的心理和社会影响在起影响。 喜欢的食物… 那必然是枣椰蜜糖啊。只要吃上那么一小口,大脑就会像通了电似的迅速转动起来,仿佛没有什么难题是解决不了的。不过有一点必须要留意,盛放蜜糖的罐子可不能放置在伸手就能轻易够到的地方。这是由于枣椰蜜糖太过美味诱人,如果放置的地方太容易拿到,可能就会让人忍不住频繁食用。过量食用可能会带来一些健壮方面的小隐患,比如糖分摄入过多之类的,因此还是要把它放在一个相对不易拿到的地方才好。 讨厌的食物… 有一些海鲜,它们诞生于广袤无垠的黑暗之处,在那我洗耳恭听的海底深处逐渐成长起来。让我去食用它们,这就仿佛是要我吞下一坨污浊不堪的乌云似的,内心满是抵触。毕竟,一想到那些海鲜来自于我完全陌生的海底深处,那里是无尽的黑暗所笼罩的全球,就觉得它们带着一种神秘而又难以接受的气息。这种感觉就像是黑暗与未知混合在一起,化作了一种让我对食用海鲜极为抗拒的心情。 收到赠礼·其一 像这样的好味道,应该被全球永久记录下来。谢谢你。 收到赠礼·其二 呵呵,你的心意我收到了,味道也可圈可点。 收到赠礼·其三 …怎么说呢?打比方的话,你不会给狗狗喝蔬菜汁吧? 生日… 我思索了一下,要是庆希望兄弟们的生日的话,怎么着也得像「花神诞祭」那般盛大才行……嗯?是不是太浮夸了呀?不过我都已经安排人准备好了呢,咱们出发吧,哪怕就这么一次也好,肯定会让你心满意足的!而且这可是精心筹备的,从场地的布置到活动的环节,每一个细节都经过了仔细的考量。各种装饰会如同「花神诞祭」上的繁花一样绚烂多彩,还有特别为你准备的惊喜节目,这些都是为了给你的生日增添完美无缺的纪念意义。 突破的感受·起 需要: 突破等级「1」阶后开启 变聪明啦~ 突破的感受·承 需要: 突破等级「2」阶后开启 思路变得更开阔了,天空和大海都能装进去。 突破的感受·转 需要: 突破等级「4」阶后开启 这种感受,宛如月莲寻觅到了莲叶一般,又似珊瑚真珠寻得了贝壳那样。在这个全球上,有许多事物之间存在着一种独特的联系,就如同月莲与莲叶、珊瑚真珠与贝壳。月莲在生长的经过中,莲叶是它的依靠,是它在水域中的支撑。而珊瑚真珠,从孕育到成形,贝壳为它提供了一个独特的生存空间。这种感觉所蕴含的意义,不仅仅是简单的找到与被找到的关系,更像是一种命中注定的契合,一种大天然中奇妙的呼应。 突破的感受·合 需要: 突破等级「6」阶后开启 很感动你接纳我成为你的伙伴,并且传授给我诸多全新的聪明。我将以聪明之神的名义,对你降下赐福。在未来的日子里,你的旅途将不会再被困惑所羁绊。你给予我的这些,就像黑暗中的明灯,照亮了我前行的道路。你的聪明分享,如同涓涓细流汇聚成聪明的海洋,让我在其中畅游,不断成长。而我对你的赐福,也是怀着一颗诚挚的心,希望你能够毫无阻碍地向着目标前行,每一步都走得坚定而自信。 元素战技·其一 记住你了。 元素战技·其二 蔓延吧。 元素战技·其三 等下有点痛哦。 元素战技·其四 嘿! 元素战技·其五 手牵手~ 元素战技·其六 全都看见咯。 元素爆发·其一 来我家做客吧~ 元素爆发·其二 聪明,与你分享。 元素爆发·其三 此即聪明之殿堂。 打开宝箱·其一 好奇心值得嘉奖哦。 打开宝箱·其二 是源自谁的馈赠呢? 打开宝箱·其三 有你想要的吗? 生活值低·其一 换个策略吧。 生活值低·其二 别打啦! 生活值低·其三 这样不太明智… 同伴生活值低·其一 让我来想想办法。 同伴生活值低·其二 别再硬撑了。 倒下·其一 生活…终有尽时… 倒下·其二 枯萎之刻… 倒下·其三 我…不明白… 重受击·其一 好痛啊。 重受击·其二 被打晕了… 加入队伍·其一 我等无论兄弟们好久啦。 加入队伍·其二 没去过的地方还有很多呢。 加入队伍·其三 又可以增长见识了。 原神纳西妲有着众多的语音台词,这里为大家汇总了一个大全。希望这对于各位玩家来说是有所助益的。在原神这个充满奇幻色彩的游戏全球里,纳西妲这个角色非常独特,她的语音台词涵盖了各个方面,包括任务中的互动、角色之间的交流以及对游戏场景的独特见解等内容。这些语音台词就像是一把把钥匙,能够帮助玩家更好地深入了解纳西妲这个角色的性格特点、背景故事以及她在游戏剧情中的角色定位等,从而让玩家能够更加沉浸式地体验游戏的乐趣。
